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Evaluación del Prototipo, Control de Calidad y Documentación del Producto Audiovisual Multimedia

Metodología: ONLINE

Duración: 100 Horas

Título propio: Certificado de Aprovechamiento de La Salle Formación Continua

Precio: 40 €

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  • Una vez finalizado el Módulo el alumno será capaz de realizar los procesos de evaluación del prototipo control de calidad y documentación del producto audiovisual multimedia interactivo.
  • En concreto el alumno será capaz de: Realizar los procesos de evaluación del prototipo control de calidad y documentación del producto audiovisual multimedia interactivo evaluar prototipos de proyectos desarrollados comprobando que se ajustan a los parámetros funcionales establecidos.
  • Elaborar la documentación de soporte técnico de proyectos multimedia interactivos.
  • Determinar los parámetros de configuración en un proyecto tipo para la generación del máster final.

UD1. Procesos de Acabado de Proyectos Audiovisuales Multimedia Interactivos.

    1.1. Sistemas de depuración y optimización de aplicaciones.
    1.2. Características de las diferentes plataformas de implantación.
    1.3. Protección de seguridad del proyecto acabado.
    1.4. Creación de sistemas de registro.
    1.5. Validación de usuarios.
    1.6. Sistemas anticopia.

UD2. Programas de Código Abierto y Licencias de Pago.

    2.1. Tipología de programas de código abierto.
    2.2. Uso de licencias de pago.

UD3. Documentación de Soporte Técnico.

    3.1. Contenidos de un manual de usuarios.
    3.2. Redacción de normas y consejos de utilización.
    3.3. Descarga de responsabilidad ante mal uso.
    3.4. Garantías y avisos legales.
    3.5. Inserción de imágenes vídeos o animaciones de ayuda.
    3.6. Mecanismos de control de dudas o consultas. Soporte online.

UD4. Uso y Accesibilidad de Productos Multimedia.

    4.1. Beta testing o test de uso.
    4.2. Comprobaciones de navegación e instalación.
    4.3. Herramientas de evaluación de la accesibilidad.
    4.4. Técnicas de evaluación de problemas de accesibilidad.
    4.5. Aspectos a medir. Parámetros técnicos del proyecto.
    4.6. Elaboración de cuestionarios de satisfacción/sugerencias.

UD5. Control de Calidad del Producto Audiovisual Multimedia Interactivo.

    5.1. Agencia de Calidad de Internet.
    5.2. Organización de Consumidores y Usuarios.
    5.3. Asociación de Usuarios de Internet.
    5.4. Ley de Servicios de la Sociedad de la Información y el Comercio Electrónico.
    5.5. LOPD.
    5.6. Ley de Propiedad Industrial e Intelectual.
    5.7. Normas ISO.
    5.8. Criterios de calidad.
    5.9. Tipos y estructura de informes técnicos de calidad.

UD6. Mantenimiento de Productos Multimedia Interactivos.

    6.1. Seguimiento e interpretación de estadísticas de acceso a productos online.
    6.2. Interpretación de proyectos externos para su mantenimiento.
    6.3. Sistemas de actualización de clientes y del equipo de producción.
    6.4. Control de seguridad de productos online.
    6.5. Detección de nuevas tecnologías para la actualización y optimización de los productos realizados.

La metodología ONLINE parte de la premisa de que "se desplacen los conocimientos y no las personas" y se basa fundamentalmente en una combinación de lo mejor de la formación presencial y de la formación online.

Utiliza como elemento principal las videoconferencias impartidas por profesores especialistas en cada una de las materias, así como textos digitales, ejercicios y actividades presentadas en forma de Contenidos Interactivos Multimedia, que hacen que el alumno adquiera conocimientos a través de una enseñanza programada por el experto, pero al mismo tiempo dando mucha importancia al trabajo autónomo y a la organización personal del mismo.

Los principales recursos didácticos de la metodología ONLINE son:

    1. Campus Virtual donde se desarrolla el proceso formativo.

    2. Contenido Interactivo Multimedia sobre el curso.

    3. Videoconferencias y tutoriales realizadas por profesionales especialistas en cada materia.

    4. Actividades y solucionarios para evaluar el aprendizaje.

    5. Ejercicios y pruebas de autoevaluación para verificar la asimilación de los contenidos.